Nekdanji oblikovalec Apple je razkril štiri mite o podjetju in Steve Jobs

<

Mnogi dojemajo besedo Apple kot sinonim za odličnost oblikovanja, vendar le redki vedo, kako se izdelki ustvarjajo ob robu podjetja. Nekdanji glavni oblikovalec vmesnikov Marc Cavanaugh, ki je sedem let delal v Cupertinu, je dal intervju Fast Co. Oblikovanje, mimogrede razkrinkanje štirih mitov o Apple in Steve Jobs.

V intervjuju s podjetjem Co.Design je Cavano povedal, da je med svojim delom na Appleu uspel delati na številnih projektih. Najprej je ustvaril vmesnike za Aperture in iPhoto, nato pa je narisal elemente aplikacij za iPhone in pred odhodom spodbujal »človeški« uporabniški vmesnik.

Mit # 1

Apple ima vrhunske oblikovalce

»Mislim, da se večina moti, saj verjame, da Apple uspe ustvariti kul izdelke zaradi najemanja najboljših strokovnjakov na svojem področju. To ni res. Pravzaprav je vse veliko preprostejše - absolutno vsi zaposleni v podjetju delajo na videzu izdelkov. Steve Jobs je ustvaril celotno kulturo, ki temelji na pomoči oblikovalcem. Ni pomembno, ali ste inženir ali tržnik. Vaša dolžnost je, da svetujete. In res je učinkovita. Pogosto je eden od rednih zaposlenih prišel k nam z idejami, ki so vredne občudovanja.

Vendar nihče ni zahteval svetovanja pod grožnjo odpuščanja. Zaposleni so sami poskušali izboljšati izdelke. «

Ta pristop je Apple oblikovalcem omogočil, da delajo bolj učinkovito kot njihovi kolegi v drugih podjetjih.

Mit # 2

Apple ima veliko oblikovalcev

Znano je, da Facebook zaposluje več sto oblikovalcev. V Googlu - 1000 ali tako. In koliko jih je v Appleu? 5, 10, 15 ali celo 20 tisoč? Pravzaprav okoli sto.

»Večinoma Apple ne najema oblikovalcev z ozko specializacijo. Skupno je podjetje zaposlovalo okoli 100 strokovnjakov, od katerih je vsak vedel z vidom in po imenu. Nekdo na vrhu izbere smer aktivnosti in približne pogoje za njihovo realizacijo - mi. Trdi okvir nikoli ni imel.

Zelo redko smo delali z velikimi ekipami. Najpogosteje so bile to majhne naloge, kot so risanje ikon ali vmesnikov, za eno ali dve osebi, vendar je za prenovo iOS 7 Jonathan Ive združil skoraj vse oblikovalce. To se tudi zgodi "

Mit # 3

Veliko časa se porabi za malenkosti.

Appleovi izdelki so bili vedno znani po majhnih, vendar dobro razvitih elementih oblikovanja in upravljanja. Celotne legende so se odvijale okoli njihovega nastanka. Izkazalo se je, da je večina od njih izumljena povsem po naključju. Poleg tega oblikovalci nikoli niso določili posebnih rokov ali ciljev. Kako lahko ustvarite dober izdelek, če računate minute pred zaključkom projekta?

»Kljub takšnim razmeram nihče ni bil neuporaben. Mnogi so delali tudi med odmori. Na primer, med kosilom je bilo pri vnosu napačnega gesla zamišljeno, da pretresajo meni. Potem smo morali nekako obvestiti uporabnika, da so bili podatki napačni, vendar so bile vse ideje odvratne. Ves čas smo razmišljali o tem, vendar nismo mogli priti do neke elegantne rešitve. Ugotovljeno je bilo samo od sebe. Daleč od dejstva, da bi ga izumili, če bi bili časovno omejeni.

Celo skevomorfizem se je pojavil povsem po naključju. Zdelo se nam je, da bi bilo zanimivo ustvariti kopije realnih predmetov. Nismo se zmotili.

Mit # 4

Steve Jobs je bil preveč hiter

Nekatere tuje publikacije so zapisale, da so se na splošno vsi zaposleni v Apple ustrašili, da bi osebno spoznali Steve Jobs. To jim je grozilo z več vprašanji, pri čemer je odgovoril, da bi zaposleni lahko odletel z dela, ali da bi izpolnil idejo, ki jo je imel Steve, namesto počitnic ali vikenda.

»Pravzaprav so skoraj vsi zaposleni radi uživali v Appleu in so bili pripravljeni ostati skoraj ves dan in noč. Mnogi so zavrnili vikende ali počitnice za delo z delovnimi mesti. Seveda so se nekateri pritožili, da je to nepošteno. Takšni ljudje niso dolgo ostali v podjetju. Jobs jim ni bil všeč in včasih so ga vprašali, zakaj delajo zanj, če ne želijo ustvarjati boljših izdelkov. Mislim, da to ni bil odpor do ljudi. Samo Steve ni želel delati s tistimi, ki jih zanima le denar.

Bil je samo zelo odprta oseba, pa tudi super zahtevna. Včasih se je zdelo, da se obe polovici bori drug proti drugemu. "

preko Fast Co. Oblikovanje

<

Priljubljene Objave