11 podcenjenih družabnih iger za vsak okus

<

Za tiste, ki so že postali dolgočasni "Mafia", "Dixit" in "Carcassonne" - odlične igre, ki ste jih komaj slišali.

Namizne igre ponavadi ponujajo najboljše prodajne položaje - Activiti, Imaginarium, Carcassonne, Shakala, Mafia, Horror of Arkham in drugi zadetki. Vključene so tudi v različne ocene. Nič manj vredne in zanimive družabne igre, ki preprosto ne morejo postati tako priljubljene, se izgubijo v senci.

Po pogovoru z založniki sem sestavil seznam podcenjenih družabnih iger v različnih žanrih in za različna podjetja. Morda nikoli niste slišali za večino od njih. Toda vsaka igra na tem seznamu je vredna pozornosti.

Nekaj

  • Starost: 13+.
  • Število igralcev: 4–12.
  • Trajanje zabave: 15–60 minut.

Igralci, ki obožujejo "mafijo", in vedo za pomanjkanje tega nastolki. Za izvedbo razburljive igre s široko paleto znakov potrebujete vsaj 7 igralcev. »Nekaj« vam bo omogočilo igranje »ugibati, kdo je vaš sovražnik«, tudi nas štirje.

V tej igri ste skupina za iskanje in reševanje, ki je bila poslana na skrivnostni otok, da bi ugotovila, kaj se je zgodilo z pogrešanimi arheologi. Že na začetku vsi igralci razumejo, da se je nekaj preselilo v eno od njih. Ostaja samo ugotoviti, v koga. In ubiti sovražnika, dokler ne okuži vsakogar.

Naloga tistega, ki je dobil kartico Nekaj ​​na začetku igre, je okužiti ostalo. Vplivali bodo na vse načine: razglasili karanteno, zaklenili vrata. Potem pa bo vsaka okužena oseba sprejela svojo stran in pomagala v boju proti preostalim ljudem. Če je vsak okužen, nekaj zmaga. Če bi bilo mogoče izračunati sovražnika in ga ubiti, so preživeli zmagali.

Kdo bo igral

  • Tisti, ki želijo igrati nenavaden analog "mafije" v majhnem podjetju.
  • Za tiste, ki imajo pogosto goste, ki imajo radi družabne igre. Še 12 ljudi lahko igra “Nekaj” - odlično možnost za srečanje s prijatelji in za zabavo.
  • Ljubitelji nastolka, katerih cilj - izračunati sovražnika med drugimi igralci.

Glastonbury Alchemist

  • Starost: 6+.
  • Število igralcev: 2–4.
  • Trajanje zabave: 20–60 minut.

Če začnete iskati družinsko družabno igro za spomin in pozornost, vam bo najverjetneje ponujena Memo. Ali, še manj verjetno, "Chik-Chirik." Vendar pa obstajajo še druge zanimive igre, ki vam ustrezajo, in "Alkemičarka iz Glastonburyja" med njimi.

V tej igri boste morali zbrati enake sestavine ali celo pivo napitkov - odvisno od izbrane stopnje težavnosti. Prefinjenost je v tem, da alkimisti v "Glastonburyju" takoj vržejo vse sestavine v kotel z gugalko - in ni več mogoče videti, kaj plava tam. Ne boste le skrbno izbrali sestavine, temveč tudi zapomnili vsakega od njih, sicer ne boste mogli premagati tekmecev.

Alkemičar iz Glastonburyja ima poleg zanimive mehanike še veliko drugih prednosti. To tablo lahko igrate skupaj, igre pa ne postanejo manj razburljive, kar lahko rečemo ne o vsaki igri. Tukaj morate razmišljati, načrtovati nekaj potez naprej in upoštevati dejanja drugih igralcev - idealno za tiste, ki ljubijo strategijo. Lepa umetniška dela dodajajo ozračju igre. Končno, veliko akterjev privlači bistvo zbiranja sestavin.

Kdo bo igral

  • Starši, ki pomagajo otrokom pri razvoju strateškega razmišljanja in spomina. V Alchemistu iz Glastonburyja se celo predšolski otroci veselijo igranja!
  • Za tiste, ki ljubijo igre za spomin in pozornost. Zlasti za napredne igralce obstaja zapletena različica pravil.
  • Navijači nastolat, v katerih ni intenzivnega rivalstva in konfliktov med igralci.
  • Za tiste, ki raje izostrijo svoje sposobnosti, ne pa se zanašajo na kocke. Primer tukaj igra vlogo, vendar ni tako pomemben kot v mnogih drugih igrah.

Keskife

  • Starost: 8+.
  • Število igralcev: 4–8.
  • Trajanje zabave: 30 minut.

Ko že govorimo o namizju za hrupne zabave, se ponavadi spomnijo "Activi", "500 zlo kartic", "Ekiwoki" in podobne igre. In o Keskiffe malo ljudi ve, čeprav je zabava v tej igri nič manj.

Kocke kažejo: v tem krogu morate izpolniti številko naloge 44

Celo novinec bo razumel pravila v nekaj minutah. Vsi igralci prejmejo kartice. Za večino je naloga enaka: npr. Prikazati Michaela Jacksona, plesati valček, meriti pohištvo ali govoriti fiktivni jezik. Ampak nekdo ne bo imel srečo, in on bo izvlekel kartico, na kateri je napisano malo žaljivo "Ti si opica". In celoten krog (v povprečju 40 sekund), ki ga mora imeti takšen igralec, mora iti - oponašati druge, ne razumejo, kaj točno počnejo. Ko se popolna norost konča, igralci glasujejo, da bi poskušali uganiti, kdo je bila opica v tem krogu. Torej, če želite zmagati, se pretvarjajte, da ste bolj spretni!

Kdo bo igral

  • Ljubitelji hrupnih zabav.
  • Tisti, ki se radi norčujejo in se ne obotavljajo, so videti neumni.
  • Za tiste, ki želijo razviti umetniške sposobnosti.
  • Starši, ki imajo stranke z otroki. V Keskiefu ni vulgarnega humorja ali težkih besed, zato je idealen za srednješolce in najstnike.

Muse

  • Starost: 10+.
  • Število igralcev: 2–12.
  • Trajanje zabave: 30 minut.

»Muse« je nova igra združenja, ki je zaradi svoje novosti malo verjetno, da bi jo našli v vseh trgovinah iger na mizi. Avtorji so vtisnili svoje srce in kritiki in strokovnjaki soglasno napovedujejo veliko prihodnost in popularnost. Ne dvomimo, da bo kmalu »Muse« cenjen v Rusiji.

Vyacheslav Ratnikov, založnik GaGa Games.

Če obožujete »Imaginarium«, »Dixit« in druge družabne igre, ki zbudijo domišljijo »Muse«, boste zagotovo uživali. To je tudi igra združevanja, ki vsebuje čudne in skrivnostne, včasih popolnoma nore slike. Na primer, prevezano velikansko jajce v bolnišnični postelji, ki prejme transfuzijo ketchupa, ali morje, ki s slike posrka v sobo.

Vendar pa se tu končajo podobnosti z Dixit in Imaginarium in razlike se začnejo. Prvič, "Muse" je najprej delovno mesto v skupini, čeprav, če želite, lahko igrate skupaj ali tri skupaj. Cilj ni samo pomagati zaveznikom, da pridobijo zmagovalne točke, ampak tudi, da igrajo nasprotnikom čim bolj težko. Drugič, »Muse« ima nenavadno igro. Poglejmo ga podrobno.

Vsak krog preide takole: ena ekipa (vsaj 2 osebi) vzame 6 mojstrovinih kartic z ilustracijami in 2 inspiracijskimi karticami - na njih piše, kako narediti združenje. Iz tega kompleta ekipa izbere eno po eno kartico mojstrovin in inspiracij in jih da nasprotniku (udeležencu v drugi ekipi).

Naloga tega igralca je, da pove ekipi, kaj je prikazano na sliki, na način, ki je opisan na kartici navdiha. Nato se na mizo premeša in razporedi vseh 6 kart z ilustracijami, ekipa, katere udeleženec namiguje, poskuša uganiti, na katero kartico je opozoril. Ugani - vzemi kartico. Niso ugibali - druga ekipa jo bo vzela. Težava je v tem, da igralec, ki naredi združenje, ne ve, kaj je prikazano na ostalih petih kartah. Tukaj, na primer, pojasni, da je na pravi kartici žival. In potem se izkaže, da so živali upodobljene na 4 kartice od 6 - in kako lahko uganete?

Poseben čar "Muse" je v kartah navdiha, ker fantazijo delajo v celoti. Od teh jih je 32, vsak pa postavi igralce v ozek okvir: pokličite neoblikovano praznovanje, pokažite fiksno figuro s svojimi rokami ali naredite obraze. Predstavljajte si: vaši ekipi morate povedati, kaj je prikazano na tretji kartici (tisti, kjer sta robot in mucek) s pomočjo melodije. Samo? Komaj.

Kdo bo igral

  • Za tiste, ki imajo radi družabne igre. Zahvaljujoč karticam navdiha vsaka nova igra ni podobna prejšnji, kar pomeni, da bo vedno zanimivo igrati.
  • Ekipni igralci. »Muse« je dobra izbira za zabavo, kjer ni vsakdo dobro seznanjen. Nekaj ​​zabav in celo sramežljivi ljudje bodo lažje komunicirali z drugimi.
  • Kdor želi razviti nekonvencionalno razmišljanje. Če v vašem življenju ni dovolj ustvarjalnosti in prostora za vašo domišljijo, mu bo Muse pomagala popraviti.
  • Novinci na svetu nastol. Pravila so preprosta, igrivost preveč - z lahkoto lahko ugotovite, kaj storiti, tudi če »Muse« postane vaša prva družabna igra.

Da, Dark Lord!

  • Starost: 12+.
  • Število igralcev: 4–9.
  • Trajanje zabave: 30 minut.

"Da, Dark Lord" - eden tistih redkih nastolok, v katerem moraš igrati vlogo. Hkrati pa je veliko lažji od Arkham's Terror, Descent in drugih atmosferskih družabnih iger.

Tukaj moraš igrati vlogo Rigore Mortis, temnega lorda ali njegovega zvestega služabnika. Naloga uslužbencev je, da lastniku pojasnijo, zakaj niso uspeli z drugo nalogo ugrabiti princeso, iskati artefakt ali uničiti vas. Namigovalne kartice bodo nesrečnim henchmenom povedale, o čem naj se pogovarjajo, akcijske kartice pa bodo pomagale vreči krivdo na drugega služabnika ali posegati v njegovo zgodbo.

Pravila narekuje vladar. Za neumno šalo, nespoštljivo ravnanje, nedoslednost v zgodovini in druge napake, lahko na uslužbenca zavrti pogled. Tri od teh pogledov - in služabnik je spoznan za krivega, ker ni uspel, če ne more prositi za milost. Idealno za družbo igralcev, ki lahko in radi vrežejo zgodbe!

Kdo bo igral

  • Tisti, ki radi izmišljajo in pripovedujejo smešne zgodbe.
  • Igralci, ki se radi navadijo na vlogo.
  • Tisti, ki iščejo novo zabavo za podjetje.

Gobbit

  • Starost: 6+.
  • Število igralcev: 2–8.
  • Trajanje zabave: 30 minut.

Tisti, ki iščejo zanimive družabne igre za reakcijo, so ponavadi ponujeni Dobble ali Wild Jungle. Toda odlična igra "Gobbit" od francoskega založnika OldChap Editions v Rusiji ni tako dobro znana. Vendar pa ni nič slabše od zgoraj nastol, in na nek način celo presega njih.

Igra vključuje kobre, kameleone, muhe in gorile. V standardni različici pravil je prehranjevalna veriga videti takole: kobre jedo kameleone (vendar samo svojo barvo), nato pa pogoltnejo muhe, gorila pa lahko vse sploh uniči. Vsak igralec v vrsti odpre zgornjo karto s svojega kupa in, če vidi, da lahko lovi nasprotnikovo karto, udari v roko. Toda za »žrtev« se vse ne izgubi: če pravočasno opaziš plenilca in hitro pokriješ svoje karte z dlanjo, se lov zlomi.

V tej igri potrebujete ne le odziv strele, temveč tudi pozornost. Napadite bitje napačne barve - in celotna kup kart, ki ste jih igrali, bo šel v sredino mize. Lahko pa ga dobite nazaj. Če na mizi ob istem času obstajajo muhe s tremi različnimi barvami, se morate z dlanjo zaleteti po osrednjem kupu kart in izgovarjati besedo "gobit", da poberete trofejo.

Podobno drugim reakcijskim igricam, kajne? Toda Gobbit ima zanimive lastnosti:

  • Uporabite lahko obe roki. Običajno v reakcijskih igrah je dovoljeno uporabljati levo ali desno - vendar ne tukaj. In če izvlečete gorilo, lahko napadate z obema rokama hkrati. To vam omogoča, da kartico dveh nasprotnikov naenkrat zaloputete!
  • Obstajajo primeri, ko na odprti kartici igralec postane hkrati plen in plenilec. Potem vam ni treba izbrati - morate igrati z obema rokama hkrati, da bi napadali in branili.
  • Za napredne igralce obstaja več zapletenih različic pravil, v katerih se prehranska veriga spreminja naključno in muhe začnejo eksplodirati.
  • Različne stopnje težavnosti, ki omogočajo prilagoditev igre za skoraj vsako starost.

V "Gobbit", tudi med upokojenci, do konca igre, zanimanje za igro ostaja. Postanejo duhovi, ki lahko napadajo vse karte, čeprav ne prinašajo zmage. Ta poteza vedno dodaja ostrino v končnicah iger in sili igralce, ki se borijo za zmago, da delujejo hitreje.

Vyacheslav Ratnikov, GaGa Games.

Kdo bo igral

  • Tisti, ki radi igrajo o reakciji in pozornosti.
  • Starši, ki želijo razviti te lastnosti v svojih otrocih. »Gobbit« je tako preprost, da ga lahko igrajo tudi predšolski otroci.
  • Kockarji, ki imajo raje hrupno in zabavno namizje.

Predmestje

  • Starost: 8+.
  • Število igralcev: 1–4.
  • Trajanje serije: 1–1, 5 ure.

Dobro urbanistično nastolok ne toliko. Tisti, v katerih resnično gradite mesto, je na splošno malo. Obstaja seveda "trdnjava Carcassonne", kjer na splošni zemljevid dodajate ploščice, in "Machi Corot", kjer morate kupiti stavbe - vendar to ni veliko pričakovati od dobro premišljene urbanistične igre.

Običajno ni dovolj možnosti za premislek skozi infrastrukturo in pravilno načrtovanje razvoja, vpliv zgradb drug na drugega, spremembe v času igre, ko se mesto povečuje, število prebivalcev se povečuje in ugled se gradi. V "predmestjih" so vsi ti elementi.

Na začetku igre vsak igralec prejme tablico - osnovo za prihodnje mesto. Kupili boste stavbe in jih "pritrdili", s tem pa zgradili infrastrukturo. Vpliv zgradb drug na drugega je logičen in razumljiv: na primer, bolje je zgraditi restavracijo, kjer ljudje živijo, vendar pa je hrupno mestno letališče daleč stran od tega kraja. Vse razpoložljive stavbe lahko kupite na nepremičninskem trgu. Ta trg je na voljo vsem igralcem, kar pomeni, da lahko nekdo drug kupi stavbo, ki jo potrebujete. Brez določanja prioritet in pravilne ocene tveganja ne moremo storiti!

Večje mesto je težje upravljati. Prav tako boste to občutili tudi sami: s povečevanjem prebivalstva se stopnja kompleksnosti in stroškov vzdrževanja mesta povečuje, tako da, če se zanašate na čim hitrejšo rast, tvegate, da boste bankrotirali in izgubili svoj ugled. Da bi se temu izognili, boste morali z akcijami premisliti več korakov in trezno oceniti svojo moč.

Če vam je všeč bolj agresivno interakcijo - ne bodite odvratni: vsaka stavba ploščice se lahko uporablja na več načinov, kar pomeni, če nujno potrebujete denar, in da letališče želi zgraditi svojega soseda - nič ne bo preprečilo prodajo projekta, zaslužek in zapustitev nasprotnika brez dotoka potnikov. Ta priložnost aktivno vključuje igro in vas naredi, da pogledate več drugih igralcev in ne samo brskate po vrtu.

Ivan Lashin, strokovnjak za razvoj projektov Cosmodrome Games.

Še en argument v korist »Suburbia«: ta igra je 96. mesto na svetovni lestvici BoardGameGeek. In to je najbolj avtoritativna in zahtevna skupnost ljubiteljev družabnih iger na planetu.

Kdo bo igral

  • Ljubitelji mestnih iger.
  • Tisti, ki cenijo visoko predvajanje.
  • Tisti, ki so že igrali preproste družabne igre in želijo poskusiti nekaj bolj zapletenega.

Opatija

  • Starost: 10+.
  • Število igralcev: 2–4.
  • Trajanje zabave: 30 minut.

"Abbey" je v top 50 družinskih igrah po BoardGameGeek - in to je znak kakovosti in razlog za podrobnejši pogled na igro. Poleg tega bodo napredni igralci cenili nenavadno mehaniko, v kateri je potreba po izbiri samo enega vira iz vseh možnih v vsakem krogu združena z dražbo na srečo.

V tej igri boste postali opat srednjeveškega samostana. Vaš cilj bo zbiranje dragocenih rokopisov in zvezkov: lahko jih sprejmete kot darilo, jih kupite in razmnožite z najemanjem prepisovalcev. Hkrati je treba podrobno premisliti o vsakem koraku: nakopičeno zlato se lahko amortizira, izločeni volumni se izkažejo za redke, zbrani pa precenjeni. In vendar lahko prevzamete jezo škofa. Samo zapomni si to.

Ocenite čar "Abbey" je mogoče le med zabavo. Torej, če se odločite za igranje tega namizja, ne preučujte pravil od časa do časa - bolje jih je le prebrati in igrati enkrat ali dvakrat.

Kdo bo igral

  • Tisti, ki želijo preizkusiti družabno igro, so malo bolj zapleteni kot osnovni patgames, vendar ne preveč zapleteni.
  • Ljubitelji nastoloka, ki cenijo nenavadno mehaniko in "fine tuning", ki vplivajo na potek zabave.
  • Tisti, ki imajo raje strateške igre.

V določenem kraljestvu

  • Starost: 8+.
  • Število igralcev: 2–6.
  • Trajanje zabave: 20–40 minut.

»V določenem kraljestvu« je čudovita družina nastolka, v kateri lahko odrasli in otroci igrajo pod enakimi pogoji. Vendar pa je včasih otrokom še lažje, saj je cilj igre, da pripravi lepo, fascinantno zgodbo. Kdo bo njen junak in kje bo dogajanje potekalo, je odvisno od kart v rokah pripovedovalcev. Prav tako vam bodo karte pokazale, kateri elementi naj se pojavijo v pravljici in kakšni dogodki bi se morali zgoditi.

Igranje tega namizja, boste zagotovo Brusiti talent pripovedovalca. Konec koncev vas bo zaradi nedoslednosti v zapletu, dolgotrajno in nezanimivo pripovedovanje, absurdnost in dolga tišina kaznovala - premakniti boste morali in ga prenesti na drugega igralca. Poslušalci morajo biti pozorni tudi zato, ker lahko v vsakem trenutku pride do možnosti, da prestrežemo nit zgodbe in tudi sama postanem pripovedovalec.

Kdo bo igral

  • Tisti, ki iščejo tablo za igranje z otroki.
  • Za igralce, ki imajo raje zabavo brez konflikta in ostrega rivalstva.
  • Sanjarji in vsak, ki želi razviti domišljijo.
  • Za tiste, ki potrebujejo nastolko za igro na potovanju. Ne bo veliko prostora!

Istanbul

  • Starost: 10+.
  • Število igralcev: 2–5.
  • Trajanje zabave: 40–60 minut.

"Istanbul" pomeni sposobnost strateškega razmišljanja in načrtovanja vaših dejanj nekaj korakov naprej. Za začetnike v svetu namiznih iger je ta možnost komaj primerna, toda izkušeni igralci, ki iščejo nekaj novega in zanimivega, jo bodo cenili.

V tej igri boste postali trgovec s 4 pomočniki, sorodniki in vozičkom. Lahko trgovate, tudi na črnem trgu, pošljete sorodnike drugih trgovcev v zapor za plačilo, prejmete rubine v sultanove palače ali v trgovsko trgovino z dragulji, in se obrnete tudi na poveljnika, da povečate zmogljivost vozička. Cilj igre je najprej zbrati 5 rubin (ali 6, če igrate skupaj). In verjemite mi, to ni lahka naloga.

Kdo bo igral

  • Ljubitelji strateškega nastola.
  • Ljubitelji premišljenih iger z dolgimi igrami.
  • Tisti, ki cenijo replayabilnost. V "Istanbul" obstajajo različne možnosti za postavitev igre tablete z lokacijami - v resnici, to je več stopenj kompleksnosti. Samo pojdite od ene do druge in igra vam ne bo dolgočasna.

Dominion

  • Starost: 8+.
  • Število igralcev: 2–4.
  • Trajanje zabave: od 30 minut.

V Nemčiji je bil Dominion priznan kot najboljša igra leta 2009. V Rusiji to namizje še ni zelo priljubljeno in mnogi igralci so preprosto neznani. Čas je, da ga popravimo.

Eden od značilnosti "Dominion" - v igri design krova. To pomeni, da tukaj zbirate krov ne pred začetkom igre, kot na primer v "War of Mages", ampak prav v igri.

Na začetku igre se igralci strinjajo o tem, kateri kartični niz kraljestva bodo uporabljali. Obstaja več gotovih kompletov, vsak ima 10 vrst zemljevidov - na primer delavnico, rudnik, vas, knjižnico, prestolno sobo in druge. Poleg tega lahko ustvarite kraljestvo krovu iz vseh kartic sami, in to bo še bolj raznolikost. Kartice kraljestva so razporejene na mizi - igralci jih bodo lahko med igro kupili za baker, srebro in zlato. Na mizo so postavljeni tudi zemljevidi posestev, provinc in vojvodin - pomagali bodo določiti zmagovalca v končnem točkovanju.

Vsaka kartica kraljestva ima svoje prednosti, ki jih lahko uporabimo pri risanju iz roke. Na primer, kovačnica vam omogoča, da dobite 3 kartice, delavnico - da bi dobili kartico, vredno ne več kot 4 kovancev, in drvarja - da naredite dodaten nakup. Poleg tega obstajajo karte za napad, ki služijo za napad na druge igralce, in milice za obrambo.

Na začetku vsak igralec prejme 7 kartic bakra (koristne so, če želijo nekaj kupiti) in 3 kartice premoženja, jih zmeša, postavi z licem navzdol in pokliče 5 kart. Za coppers v zameno, lahko kupite eno kartico kraljestva ali nepremičnine - glavna stvar je, da imajo dovolj denarja. Če ni dovolj denarja, lahko zakladnico napolnite tako, da vzamete še eno bakreno kartico, poleg tega pa brezplačno. Prav tako lahko igrate eno karto iz svoje roke, da dobite bonus ali napadate svoje nasprotnike. Na koncu poteka vse karte iz roke, vključno s pridobljenimi, gredo v osebni fold. Po tem igralec ponovno vzame 5 kart iz svojega krova, nato pa preide na naslednjega udeleženca.

V tem trenutku, ko igralec ne more več dobiti 5 kart, premeša vse karte iz svojega zavržka in tako oblikuje nov krov. Z vsakim naslednjim krogom bo krov postopoma dopolnjen s pridobljenimi karticami. Toda v končnem izračunu njegova velikost ne bo igrala vloge - samo zemljevidi posestev, ki jih je igralec uspel kupiti.

Če se vam je igralnost zdela težka - verjemite mi, boste po 1-2 serijah premislili!

Kdo bo igral

  • Vsakdo, ki ceni ponovno igranje. Tukaj je na vrhu.
  • Ljubitelji nenavadne mehanike iger.
  • Ljubitelji strateškega nastola.
  • Izkušeni igralci, ki imajo radi premišljene igre "motor".

<

Priljubljene Objave